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三国志14内政系统注意事项

时间:2020-01-29 16:20:08

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三国志14内政系统注意事项

这代虽然可以边做内政【地方委任官】【征兵跟训练】,边做其他事,比如【探索】、【出兵】,但有个机制,刚玩的人可能不知道,就是你在做内政的同时,若出兵或探索,那内政的效益会大打折扣。

以本人为例,刚玩孙策,每月征兵2000,过了一年发现,我兵怎还是一万多,重读档观察一下,因为我孙策,常去探索,结果月初时,兵才加1000,小村庄素质也是升很慢。

更奇葩的是,若是我上旬中旬去探索,下旬待城裡,也是加2000,这不合逻辑。,玩到后面,一忙做事根本都按一并选择,才懒得一个一个选,若一没注意去探索,那一个月亏了,若一没注意出兵,那你那一年完了。

还有若你原本在A城做内政,你指令把他移动到B城,结果此回合他还是会在A城工作冈位上,下个回合才会移动不见,真的很常一没注意,就开天窗没人在内政工作。

《三国志》系列是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列,初代发行于1985年。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。《三国志14》是本系列的正统续作,相信会给玩家带来全新的游戏体验。

内政和战斗都用相同的地图进行。进行内政和行军的指示的战略阶段,以及反复执行该指示的“进行阶段”都在一张图上进行。

中国全境将进行细致的土地划分(HEX),各自成为各势力的收入基础。进攻敌人时可以采取切断与城市的联系,切断补给使进攻变得容易的战术。

存在无视玩家命令的情况。有的武将不仅仅只是等待指令,还会提出建议。即使是能力较低的武将也有自己的个性。

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